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15 oct. 2008

De cambios

Bueno amigos, luego de un buen rato sin reportarme por estos lares, les comento que decidí comprar dominio y hosting, así que nos mudamos a erickbravo.com.ve, las razones, bueno como sabemos blogger tiene sus limites y condiciones, ademas de dar el salto definivo y enseriarnos con esto, los espero en el nuevo rincon.

Ya pude migrar las entradas que estaban publicadas hasta la fecha, asi como las que tenia en review, en el nuevo espacio les contare, como realice estos pasos.


Por cierto, durante los primeros dias estaré, figoneando y arreglando detalles del sitio, perdonen por las molestias que les pueda causar.. :D

8 may. 2008

Neo cube

Cada cierto tiempo sale de a flote de las entrañas de internet un extraño objeto, juguete o como lo quieras llamar del cual te enamoras nada más verlo y sientes la 'necesidad' de poseerlo sin excusas.

Seguramente te canses de él a la semana de tenerlo, aun así lo puedes encargar en www.theneocube.com



26 abr. 2008

Nokia N96




Un poco de mala suerte y sufrimiento, que a la final es compensado, espero que sea el próximo gadget que pueda tener :D

15 abr. 2008

8 Consejos para Ahorrar en el consumo de energía de tu laptop

  • Asegúrate que el brillo de tu computadora este seteado en un nivel confortable.
  • Cierra todos los programas que estén corriendo en segundo plano y no estés utilizando, estas aplicaciones utilizan al procesador por lo tanto consumen mas energía.
  • Si no lo estas utilizando asegúrate de tener apagado el Bluetooth y el adaptador Wireless.
  • Asegúrate de no tener ningún CD o DVD en la compactera que no estés utilizando. Los mismos hacen que las lectoras hagan girar el disco aunque no estén en uso y eso consume energía.
  • Apaga todas las luces (LED) de tu computadora. Muchas permiten esta opción, revisa los manuales.
  • Desconecta todos los dispositivos USB que no estés utilizando. Cada uno consume cerca de medio Amper y 5 Volts.
  • Cuando no uses tu computadora por pocos minutos colócala en Stand By o modo Sleep. Estos modos reducen el consumo eléctrico al dejar solo trabajando los componentes mínimos.
  • Cuando no uses tu computadora por un largo tiempo colócala en modo Hibernar, es similar a los modos anteriores pero aun reduce mas el consumo eléctrico.

13 mar. 2008

Que tanto sofware no libre tiene tu pc?

Googleando por allí me encontré una forma para saber que tanto software no libre tiene tu sistema GNU/Linux, y es usando el Virtual Richard M. Stallman.

Para usarlo se instala asi

# apt-get install vrms

y ejecutando

$ vrms

The Matrix Has You

Cada vez los adornitos para la consola se están haciendo ver y es el caso que existe también un salva pantalla para nuestra consola al estilo matrix, nada mas basta con instalarlo.

# apt-get install cmatrix

Y ejecutar

$ cmatrix

Parámetro -C [color] : sirve para elegir el color de las letras.

12 mar. 2008

Los tipos de programadores

Intentando leer e interpretar la entrada "The two types of programmers" en Coding Horror, me pareció interesante opinar acerca del articulo.


Aquí las dos grandes categorías:

  • Programadores Alfa: Es el tipo de gente que empresas como Google se preocupan por reclutar. Gente que fueron los primeros en instalarse GNU/Linux en el periodo de los 90, gente que participan en algún proyecto de software libre por puro hobbie y que están a la última en cuanto a programación y herramientas. Estos constituyen el 20% de la mayoría de programadores.
  • Programadores comunes: es la masa de la industria del software, gente que fue a un centro de estudios superior, aprendió C++, C# o Java, y encontró trabajo en un banco, instituciones de gobierno, o como docentes. Usan las herramientas que Microsoft les imponga, han usado poco o nunca GNU/Linux, ni están interesados en él, nunca han usado herramientas de control de versiones... Saben exactamente qué hacer para terminar su trabajo, y cuando llega el fin de semana se van para su casa y se olvidan de los ordenadores. Aquí se encuentra el restante 80% de la mayoría de programadores.
De entre otras curiosidades también menciona.
  • Que la mayoría de la industria del software está formada por "programadores comunes": pequeños desarrollos para Windows o pequeñas compañías que contratan a sus propios programadores.
  • Que la mayoría de los "geeks" olvidan el hecho, no se ponen a pensar que exista "el otro 80%" y se sorprenden de que en su empresa no sean capaces de usar la última distribución de GNU/Linux que ellos acaban probar.
Tan solo queda hacernos la pregunta, tu amigo lector, que gustas del arte de la programación ¿en que categoría te consideras?

6 mar. 2008

Newton el virus para Mac OSX

Es que hasta en el OSX los virus son mas nice :)

18 feb. 2008

10 tipos de programadores

Los programadores tienen reputación de ser una gente peculiar. De hecho, incluso en la comunidad de desarrolladores, hay ciertos arquetipos de programadores que, entre ellos mismos, ven como extraños. Aquí se muestran 10 tipos de programadores con los que te puedes cruzar. ¿Puedes pensar en alguno mas?


#1: Gandalf

Este tipo de programador es un candidato ideal para interpretar a Gandalf en el Señor de los Anillos. Tiene una barba a medio camino de sus rodillas, un sombrero para mirar embobado y suele llevar una capa durante el invierno. Afortunadamente para el equipo, esta persona es adicta a trabajos mágicos como Gandalf. Desafortunadamente para el equipo, tendrán que aguantar horas de historias de Gandalf sobre cómo caminaron cuesta arriba por ambiguos caminos en la nieve para sacar las tarjetas perforadas del cuarto de la computadora. El tipo Gandalf es el peso pesado del equipo, pero hay que dejarlo en la retaguardia y llamarlo solamente en momentos de desesperación.

#2: El martir.

En cualquier otra profesión, el mártir es simplemente el “adicto al trabajo”. Pero en el campo de la programación, el mártir va todavía mas allá, hacia otra dimensión. Los adictos al trabajo, al menos van a casa para ducharse y dormir. El mártir tiene el orgullo de dormir sobre el escritorio entre cajas de pizza vacías. El problema es que nadie pregunta al mártir porqué trabaja así. Él o ella intentan crear sentimiento de culpa en el resto del equipo con frases como “Sí, id a casa y disfrutad de la cena. Yo me quedo y así termino con el código de tres semanas esta noche.”

#3: El admirador

Tenga cuidado con el admirador. Si le arrinconan, se asegura una conferencia de tres o cuatro horas sobre la superioridad de Dragonball comparado con Gundam Win, o sobre porqué la Playstation 3 es mejor que la XBox 360. El lugar de trabajo del admirador está lleno de posters, muñequitos, y alguna otra chuchería relacionada con alguna obsesión, la mayoría importada de Japón. No solo son desagradables en el trato, sino que invierten mucho tiempo en la obsesión que tienen (tanto dentro como fuera de la oficina), para no dejar pistas sobre lo que hacen cuando están haciendo aquello para lo que fueron contratados.

#4: El Heavy

Este espécimen es un retroceso al año 1984 en todas sus vertientes malas. Larga melena, vaqueros desgastados a la piedra y pañuelos de colores por aquí y por allí, el heavy se sienta en la oficina tarareando canciones de Bon Jovi y Def Leppard durante toda la jornada laboral. No sería tan malo si “Pour Some Sugar on Me” no fuese tan jodidamente mala. El heavy es normalmente una persona divertida en el trabajo, y cuenta con mucha experiencia, pero el problema es que nunca llegó a crecer del todo. De hecho, tanto ellos como ellas se convierte en molestos cuando intentan seguir el estilo de vida a lo rock’n roll en cuanto al pelo y el uso de tops. Es realmente difícil trabajar con alguien que está con resaca todos los días.

#5: El Ninja

El Ninja es el MVP de tu equipo, y nadie lo conoce. Como los legendarios asesinos, ni tu sabes si está en el edificio o trabajando, pero descubres alguna evidencia por la mañana. Arrancas el sistema de control de desarrollo y ves que a las 4 de la mañana, el Ninja ha arreglado el código que contenía el problema para el que habías planeado dedicar toda una semana de trabajo, ¡y eso sin estar seguro de si el Ninja está dentro del proyecto! Mientras tu estabas en alguna otra reunión, el Ninja estaba trabajando. Son tan silenciosos, que incluso puede que no sepas sus nombres, pero sabes que cada proyecto en el que participan parece ir mas suavemente. Aunque, trátalo con cuidado. El Ninja es un guerrero solitario; no intentes obligarlo a trabajar con la tropa.

#6: El Teórico

El Teórico sabe todo lo que hay que saber sobre programación. Pueden pasar cuatro horas leyendo sobre la historia de un oscuro lenguaje de programación o encontrar una prueba de cómo el código que tú escribes no es perfectamente óptimo y eso puede conllevar tres nanosegundos extra de ejecución. El problema es que el Teórico no sabe nada sobre desarrollo de software. Cuando el Teórico escribe código, es tan “elegante” que los simples mortales no pueden apreciarlo. Su técnica favorita es la recursividad, y cada bloque de código es exprimido al máximo con el correspondiente cose de tiempo y legibilidad. El Teórico es también fácilmente distraible. Una tarea simple que puede llevar unas horas, para el Teórico puede consistir en tres meses, momento en el que decide que las herramientas actuales no son suficientes y que se deben construir nuevas herramientas y nuevas librerías para un sistema completamente nuevo que cumpla sus altos estándares. El Teórico puede convertirse en uno de tus mejores jugadores, si consigues que juegue según las reglas del proyecto y no pierda el tiempo trabajando en el Algoritmo de Ordenación Definitivo.

#7: El Vaquero

El Vaquero es una fuerza de la naturaleza que no se puede parar. Es casi siempre un gran programador y puede hacer su trabajo dos o tres veces más rápido que cualquiera. El problema es que al menos la mitad de esa velocidad viene dada por atajos. El Vaquero siente que probar el código por sistema retrasa demasiado, en almacenar la información de configuración fuera del código mismo se tarda mucho, comunicarse con los demás también retrasa … ¿lo captas? El código del Vaquero es un lío de código espagueti, y es así porque trabaja tan rápido que no necesita refactorizar. El resultado son siete páginas de código que podrían ser utilizadas en la sección de malas prácticas de cualquier libro de programación, pero, sin embargo, ¡todo funciona! El Vaquero no suele trabajar bien con los demás. Y si pones dos Vaqueros en el mismo proyecto, está garantizado el fracaso, desde el momento en el que uno le pisa el código al otro y el otro le dispara en el pie al primero. Pon un Vaquero en un proyecto en el que el impacto por la fecha límite es más importante que hacerlo de forma correcta, y el código estará listo siempre antes de la fecha límite. El Vaquero es realmente una versión ruidosa del Ninja. Mientras el Ninja ejecuta con precisión quirúrgica, el Vaquero es como un toro furioso y corneará a cualquiera que se ponga en su camino.

#8: El Paracaidista

¿Conoces esas películas donde un único soldado se lanza en paracaídas tras las líneas enemigas y regresa con los planes secretos de la batalla? Esa persona en el tenderete del desarrollo de software es el Paracaidista. Es el programador que, en última instancia, envías para salvar un proyecto moribundo. Los Paracaidistas no tienen paciencia para trabajar en algo a largo tiempo, pero su mejor activo es su capacidad para aprender código desconocido y trabajar con él. Otros programadores pueden tardar semanas o meses en aprender lo suficiente sobre un proyecto para trabajar en él de forma efectiva; mientras, el Paracaidista puede tardar horas o días. Los Paracaidistas puede que no aprendan lo suficiente para trabajar en el núcleo del código, pero cuando el tiempo se echa encima ellos pueden resolver con éxito aquello en lo que el equipo entero puede fallar.

#9: El Mediocre

“Bastante bueno” es lo mejor que podrás obtener del Mediocre. No dejes que el nombre te engañe, hay también variedades femeninas del Mediocre. Él o ella siempre tardan mucho en producir el peor código del equipo. “Lento y estable, apenas acaba la carrera” podría describir los proyectos del Mediocre. Pero siempre es lo “bastante bueno” como para mantener el empleo. Cuando entrevistas a estos tipos te pueden contar mucho sobre los proyectos en los que han estado implicados pero no mucho sobre su implicación real. Deshacerse del Mediocre es muy fácil: pregúntale detalles reales sobre trabajos que haya hecho y tendrá rápidamente un ataque de amnesia. Dejalos en tu organización y puede que te cueste algunos años deshacerte de ellos.

#10: El Evangelista

Cueste lo que cueste el tipo de entorno que uses, el Evangelista insiste en que puede ser mejorado tirando todas tus herramientas y reemplazándolas con otras. El Evangelista es el antagonista del Teórico. El Evangelista es abierto, conoce mucho la parte horrible del desarrollo de software, pero realiza muy poco código en realidad. El Evangelista es en el fondo, y en secreto, un jefe de proyecto o gerente de departamento, pero carece del conocimiento o la experiencia para ascender. Pero no es hasta que el Evangelista es capaz de entrar en un papel puramente directivo, cuando todos los demás intentan revolucionar el lugar de trabajo.

13 feb. 2008

Richard Stallman a lo Chuck Norris

¿Recordáis aquellas cómicas frases sobre Chuck Norris? Por ejemplo: “Si Chuck Norris llega tarde, más le vale al tiempo ir más despacio” o “Chuck Norris no duerme, espera“. En el mundillo del software libre tenemos nuestro Chuck Norris particular: ¡Richard Stallman!

  • Richard Stallman toma notas en binario
  • Richard Stallman no necesita sudo. Le haré el sandwich de todas formas.
  • Richard Stallman puede tocar a MC. Hammer (en referencia a su tema U can´t touch this)
  • Richard Stallman obtiene 9 bits de 1 byte.
  • Richard Stallman puede dejar feedback negativos o neutrales en eBay.
  • Richard Stallman es el único hombre vivo que puede pronunciar GNU como debe pronunciarse.
  • Algunas personas revisa sus ordenadores en busca de virus. Los virus revisan sus ordenadores en busca de Richard Stallman.
  • Todos los virus son programados para autoeliminarse si se dan cuenta de que están en la máquina de Richard Stallman.
  • La barba de Richard Stallman está hecha de paréntesis.
  • El DNA de Richard Stallman está en binario.
  • El sistema nervioso de Richard Stallman es completamente inalámbrico.
  • El cerebro de Richard Stallman acepta comandos UNIX.
  • Si Richard Stallman tiene 1 GB de RAM y tú tienes 1 GB de RAM, Richard Stallman tiene más memoria que tú.
  • Richard Stallman se come los cables de red, ese es el motivo por el que se inventó la wireless.
  • Richard Stallman escribió un programa que puede dividir entre cero.
  • Richard Stallman no usa unidades ZIP, estruja los discos duros.
  • El compilador de Richard Stallman tiene miedo de reportar errores.
  • Richard Stallman escribió el compilador que Dios usó y el Big Bang fue el primer fallo de segmentación del universo.
  • Richard Stallman no escribe programas, los programas se escriben sólos bajo su mandato.
  • Richard Stallman puede finalizar un bucle infinito.
  • El antivirus de Richard Stallman puede curar el VIH.
  • El ordenador de Richard Stallman no tiene reloj, él define la hora que es.
  • Richard Stallman escribió un programa que obtiene el último decimal del número Pi.
  • Richard Stallman no usa navegadores web, manda un enlace a un demonio que usa wget para tomar la página y se la envía.Richard Stallman no usa navegadores web, manda un enlace a un demonio que usa wget para tomar la página y se la envía.
  • Algunas personas se ponen el pijama de Linus Torvalds para dormir. Linus Torvalds se opne el pijama de Richard Stallman para dormir.
  • Richard Stallman no tiene madre, se codificó a sí mismo.
  • No existe un proceso de desarrollo de software, tan sólo un grupo de programas que Richard Stallman permite que existan.
  • Richard Stallman no tiene problemas en usar Emacs, él lo escribió usando cuatro de sus manos mientras la quinta estaba usando emacs para programarse a sí mismo.
  • Richard Stallman es el arquitecto de Matrix.
  • Las primeras palabras de Richard Stallman fueron llamadas al sistema.
  • No hay barbilla bajo la barba de Richard Stallman, en su lugar se esconde otro Emacs.
  • Richard Stallman no necesita teclado ni ratón para usar un ordenador, se queda mirándolo hasta que cede y hace lo que él quiere.
  • Richard Stallman no necesita guardar sus documentos, recuerda cada 1 y 0 de estos.
  • En Rusia Richard Stallman se sigue pronunciando Richard Stallman.
  • Richard Stallman no está soltero, está aplicando la reusabilidad de código en las mujeres, lo que significa que se está acostando con nuestras novias/esposas.

Tenéis el listado completo (en inglés) en este enlace, sin embargo os invito a que deis muestras de vuestro propio ingenio y si se os ocurre alguna más la deis a conocer en los comentarios (no despectivas, por favor) para echarnos todos unas risas ;)

6 feb. 2008

Geekometro!!! Mide tu nivel Geek

Bueno este test me lo encontré navegando y resulta que mide que tan geek eres en base a 22 sencillas preguntas, esta en ingles pero vale la pena que lo chequeen:

http://www.justsayhi.com/bb/geek

29 ene. 2008

Papelera de Reciclaje

Un curioso y simpático diseño de Cagnina Design es este producto que sirve como “papelera de reciclaje” auxiliar para cualquier computador, PC o Mac. Si accidentalmente desapareces de tu disco archivos importantes, siempre puedes acudir a este disco duro, llamado TEMPO , para recuperarlos.

El TEMPO es un disco duro de 250GB que se conecta inalámbricamente ( via BlueTooth ) al computador y almacena todos los archivos que sean eliminados… pero su característica más notable es su agradable aspecto, en forma de papelerita - con todo y símbolo de reciclaje. Una serie de bombillitos LED (Light-Emitting Diode) indican qué tan llena está “la papelera”.

La empresa que encargó el diseño, Intech, no ha determinado aún si llegará a producción, por lo que la papelera Tempo sigue siendo un diseño conceptual.

25 ene. 2008

Evolución de la documentación de un proyecto

La mayor parte de la documentación comienza consistiendo en pequeñas notas rápidas ilegibles escritas por desarrolladores privados de sueño y a los que no se les contrató necesariamente por su habilidad para la comunicación.

Estas notas las reescriben graduados en Filología que acaban de salir de la universidad y que pasaron sus últimos 4 años inmersos en obras de ficción.

El resultado se manda al departamento de marketing, cuyo trabajo consiste en asegurarse de que ninguna palabra o frase produzca una mala impresión del producto ("No creo que la palabra 'Basic' comunique adecuadamente la excitante naturaleza del producto. ¿Por qué no lo llamamos 'Visual Zesty'?").

Por último los abogados terminan el trabajo asegurándose de que realmente no se haya prometido explícitamente que el producto haga algo útil.

Para cuando la documentación llega a tus manos, ha sido modificada más allá de lo reconocible y normalmente tienes que comprar un manual del producto editado por otra compañía en un vano intento de saber cómo usar el programa.

Pinguinos Tux de aceitunas, zanahoria y queso

Una receta genial para sorprender a tus amigos geeks en las comidas y cenas que restan de estas navidades. Además es muy sencillo de preparar y están realmente buenos.

Receta: Pingüinos Tux de aceitunas, zanahoria y queso

PINGÜINOS

INGREDIENTES

unas aceitunas negras sin hueso
unas zanahorias
queso blanco de untar

PREPARACIÓN

Raspar y cortar las zanahorias en rodajas. Si se desean un poco más blandas, meterlas al microondas a máxima potencia durante 5 minutos, sino también se pueden usar crudas.
Cortar una porción a cada rodaja de zanahoria e introducirlo en la mitad de las aceitunas a modo de pico.
Hacer una incisión a lo largo en el resto de aceitunas y rellenarlas con el queso crema.
Montar los pingüinos poniendo las rodajas de zanahoria a modo de patas, la aceituna rellena encima, a modo de cuerpo, y la aceituna con el trozo de zanahoria encima, a modo de cabeza. Pinchar con un palillo para que se sostenga y servir.

Fauna Geek

¿Qué te viene a la mente al ver este fondo de pantalla?

Fauna geek

Si has respondido duck typing, Mac OS X v10.5, Apache y Linux, felicidades.

También son respuestas válidas, por ejemplo, DocBook, FreePascal, Perl, etc.

NO son respuestas válidas: pato, leopardo, alce o pingüino.

23 ene. 2008

Sexo en el bash

Navegando por ahí, me encontré con esto y no pude parar de reirme mientras lo leía, después me puse serio al darme cuenta lo geek que era (o soy :razz: ), pero sin lugar a dudas merece una leida. Un aplauso al creador!

who | grep -i blonde | talk;
cd ~; wine; talk; touch;
unzip; touch; strip; gasp;
finger; gasp; mount; fsck;
more; yes; gasp; umount;
make clean; sleep

4 ene. 2008

Un ( Macbook pro ) forjado en oro de 24 quilates

Computer Choppers han sido los creadores de esta verdadera preciosidad tallada en oro de 24 quilates y diamantes que puedes obtener por encargo además de lo que se te ocurra siempre y cuando dispongas de una cartera bien repleta de pasta.

Como podéis ver en la galería de fotos de la web oficial, los acabados son espectaculares y esta conseguido hasta el ultimo detalle. Computer Choppers no esperaban tener tanta aceptación por el publico que incluso advierten en su web que no desean irritar a la marca Apple reproduciendo su insignia tallada en diamantes como se puede ver en esta foto…

Su meta es ofrecer una amplia gama de modding incluidas las manzanas de la marca Apple y dicen que cada una esta tallada a mano y que no las fabrican en serie para que cada portátil que se venda sea el único. También advierten que si existe alguna pega por el copyright de la marca lo estudiaran.

Desde mi punto de vista particular es una monería que ya me gustaría a mi tener debajo de mis dedos cada noche, pero creo que tan solo lo podrán obtener este tipo de gente que se compran coches de 10.000 euros y esos pequeños lujos que les ofrece la vida. :(

Una lastima, estos no aprecian la informática, lo tendran como una joya y no como una preciada herramienta.

Stefan Didak y su impresionante entorno de trabajo


Stefan Didak es el dueño de este impresionante estudio informatico que dedica al desarrollo de software como 3 a.m. Solutions, Animagic, Manticore Labs y dos nuevos sitios web de negocios llamados Ignyter e Ignytion.
El modestito estudio que tiene montado Stefan dispone de 7 pantallas + 2 de los portátiles. Tan solo uno de esos monitores puede alcanzar la resolución de 6400×1024 y los 4 monitores que tiene centrales montan una resolución de 2560×2048 igualito que mi pantalla de 19″ LG

La manera de manejar todos estos monitores no es mas simple que la de usar un raton y un teclado para controlarlo todo contando con la ayuda de MaxiVista y Sinergia ( este ultimo está escrito en código abierto )

Ademas de haber ese impresionante escritorio en la oficina de Stefan también podemos encontrar cosas como estas …

En la foto de arriba podemos ver algo tan normalito como estas dos torres ASUS T2 - AE1 (Athlon64 4000 +) e incluso un antiguo Amiga 1000.

( Se nota que es un nostálgico )

Por otro lado podemos ver algo tan impresionante como esto …..

El cacharrito en si es un Housing y dispone de una caja Chieftec Arena 2000 y dos procesadores Xeon 5080 con 32GB de RAM ECC.

Estas dos y otras muchas mas cosas están en la oficina de este tipo al que le tengo una envidia enorme, así que si queréis echarle un vistazo aquí os dejo el enlace.

 
Too Cool for Internet Explorer